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果然是过渡版?猎魂世界1.3新地图实测,玩家都说“这也太小了吧”

是不是有人跟你一样,期待已久的《猎魂世界》新版本终于上线,却发现——地图小到怀疑人生?

原本以为杀戮之都会是一张“大场面”的新地图,结果先遣服一测,很多玩家直呼:“这也太精致(小)了吧!”

别急,这次1.3版本虽然是过渡期,但依然带来了图鉴系统、宠物玩法、自动连招优化、魂环年份转移等亮点。

今天我就带你盘一盘,这次更新到底值不值得你回坑!

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01.杀戮之都地图:精致但容量有限

还记得官方在1.2版本预告时说会同时上线昊天宗和杀戮之都吗?

结果生产进度一拖,杀戮之都被“延期”到1.3。

实测下来,这张地图的确比常规大地图小很多,虽然细节很到位,但跑起来会觉得很快就到头。

所以,别抱太高期待,它更像是过渡期的补充内容。

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02.图鉴系统:收集控的狂欢

新上线的图鉴系统,可以提升攻击、生命等属性,不过暴击率、会心率暂未开放,显然是官方在刻意控数值膨胀。

玩法很简单:头像、头像框、称号等都会计入图鉴,但想激活属性,需要用宗门商店每周限量2个的“钥匙”。

一次性满激活很难,所以得慢慢收集。

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03.宠物系统:初代唐三登场

宠物玩法正式加入,但目前宠物不直接加属性,只能通过图鉴间接提升。

先遣服只有唐三一只宠物,后续肯定会逐步增加。

这点和隔壁《魂师对决》很像,区别在于猎魂世界目前更偏“装饰+收集”,不影响战力。

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04.自动连招优化:战斗更聪明

这次新增了“大招”和“魂技”单独开关功能,对于戴沐白这种技能简单的队伍,关闭队友的魂技能显著提升输出效率。

不过想让唐昊这种高操作角色完美跑自动连招?暂时还做不到。

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05.魂环年份转移:材料不浪费

很多人升级魂环时怕属性不合适,现在可以放心升级了。

非最佳属性的5万年魂环,先升到6万、7万年,后期有好属性直接转移,不会损失材料。

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06.其他新内容:副本和等级上限

新增3个“强敌再临”副本,一次性开放让人惊讶。

金魂币副本正式上线。

等级上限提升至64级,魂师资质品阶也同步更新,但依然不加核心属性值,官方明显在控暴击率和会心率的增长速度。

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结尾

整体来看,猎魂世界1.3版本更像是承上启下的过渡期,亮点不少,但都偏“小而精”。

杀戮之都地图虽小,但配合新系统和玩法,还是值得体验一波。

那么问题来了——

你觉得这次更新是“真香”还是“挤牙膏”?

在评论区聊聊你对杀戮之都地图的感受,看看是不是和大家的看法一致!

如果你想第一时间了解猎魂世界后续新版本的测试内容,记得关注我,咱们一起提前探班新玩法!

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